半冷半暖秋天

2010-09-30

stl容器删除元素的时机

Filed under: C/C++ — 标签:, — sunu @ 23:53:41

根据容器内部存储方式的不同,分为数组式(vector,deque,string)和结点式(list,map,set)。

数组式可以如下删除:

for(vector::iterator iter = m_vector.begin(); iter != m_vector.end();)
{
    if(需要删除)    {
        iter=m_vector.erase(iter);
    } else
        ++iter;
}

结点式如下操作:

for(list::iterator iter = m_map.begin(); iter != m_map.end(); )
{
    if(需要删除)  {
        m_map.erase(iter++);
    } else
        ++iter;
}

2010/09/29 记事

Filed under: 不知所云 — sunu @ 13:28:09

好不容易平静下来的生活,又被家里的琐事弄得七零八碎的,真让人感到绝望。

不讲道理的人真可怕,真可恨,尤其如果正好是你的亲人的话。关键时刻不旦帮不上忙,还要给你闹一通,把上上下下搅的鸡犬不宁,其它人还不能生气,因为动不动就以死亡相威胁。

我本来一点也无所谓,眼不见为净,只是不愿看到我在乎的亲人伤心难过。

2010-09-25

c++析构及虚函数复习

Filed under: C/C++ — 标签:, — sunu @ 21:28:33

1. 构造函数先父类后子类, 析构函数先子类后父类
2. 变量先声明的后释放,后声明的先释放
3. 若B继承自A
 3.1 当A *pA=new A时,顺序与B无关;
 3.2 当 A*pB = new B;delete pB;时, 构造函数顺序照1,只A析构函数为virtual时才会执行B的析构函数。执行pB->someAction,仅在A::someAction为virtual时, 才能调用到B::someAction,否则调用的是A::someAction.
 3.3 当 B*pB = new B;delete pB;时,
  构造函数顺序照1,析构函数顺序照1。执行pB->someAction,无认如何都只能调用B::someAction, 除非在B::someAction中显示调用A::someAction.

这样说来,令人困扰的情况仅在于,指针是基类时(3.2)
  1) 仅在基类函数为虚函数时可调用到子类的同名函数,否则仅会调用基类函数
  2) 析构也是个函数, 基于同样的原理,子类析构函数本该先于基类析构函数被调用的,若基类析构不是virtual则子类的析构不会被调用。

2010-09-22

买了几本书

Filed under: 不知所云 — 标签: — sunu @ 12:26:08

《C++ GUI QT4 编程》 复印版 ¥12.0
《Oracle Database 10g基础教程》 二手 ¥15.0
《Efficient C++》二手 ¥5.0

2010-09-20

[zz]Qt的内存管理

Filed under: C/C++ — 标签:, — sunu @ 23:13:33

from http://blog.csdn.net/leonwei/archive/2009/01/04/3703598.aspx

在QT的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为QT有一套回收内存的机制,主要的规则如下:

1.所有继承自QObject类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QObject类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理;

2.程序通常最上层会有一个根的QObject,就是放在setCentralWidget()中的那个QObject,这个QObject在new的时候不必指定它的父亲,因为这个语句将设定它的父亲为总的QApplication,当整个QApplication没有时它就自动清理,所以也无需清理。就这里QT4和QT3有不同,QT3中用的是setmainwidget函数,但是这个函数不作为里面QObject的父亲,所以QT3中这个顶层的QObject要自行销毁)。

3.这是有人可能会问那如果我自行delete掉这些QT接管负责销毁的指针了会出现什么情况呢,如果时这样的话,正常情况下QT的拥有这个对象的那个父亲会知道这件事情,它会知道它的儿子被你直接DELETE了,这样它会将这个儿子移出它的列表,并且重新构建显示内容,但是直接这样做时有风险的!也就是要说的下一条

4.当一个QObject正在接受事件队列时如果中途被你DELETE掉了,就是出现问题了,所以QT中建议大家不要直接DELETE掉一个QObject,如果一定要这样做,要使用QObject的deleteLater()函数,它会让所有事件都发送完一切处理好后马上清除这片内存,而且就算调用多次的deletelater也不会有问题。

5.QT不建议在一个QObject 的父亲的范围之外持有对这个QObject的指针,因为如果这样外面的指针很可能不会察觉这个QObject被释放,会出现错误,如果一定要这样,就要记住你在哪这样做了,然后抓住那个被你违规使用的QObject的destroyed()信号,当它没有时赶快置零你的外部指针。当然我认为这样做是及其麻烦也不符合高效率编程规范的,所以如果要这样在外部持有QObject的指针,建议使用引用或者用智能指针,如QT就提供了智能指针针对这些情况,见最后一条。

6.QT中的智能指针封装为QPointer类,所有QObject的子类都可以用这个智能指针来包装,很多用法与普通指针一样,可以详见QT assistant

通过调查这个QT的内存管理功能,发现了很多东西,现在觉得虽然这个QT弄的有点小复杂,但是使用起来还是很方便的,最后要说的是某些内存泄露的检测工具会认为QT的程序因为这种方式存在内存泄露,发现时大可不必理会~ ~

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